세무 Q&A

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  • Q.

    비사업적 개인자산 처분인지, 사업인지 확인 부탁드립니다

    안녕하세요
    어제 문의 올렸었는데.... 세부사항 적어서 다시 한번 문의 드립니다

    취미로 온라인/모바일 게임을 하고 있는 사람이고
    작업장 같은것이 아니라 집에서 컴퓨터 한대로 혼자 플레이 했습니다

    - 더이상 안하는 게임아이템 정리 후 다른게임 구매
    - 게임 내 교환이 안되어 판매 후 구매
    - 다른 캐릭터 써보고 싶어서 기존 거 팔고 구매
    - 게임 접으려고 팔았다가..... 나중에 다시 생각나서 구매

    이런식으로 영리 목적이 아니라 개인이 사용하려는 목적으로
    "본인 사용 → 처분 → 본인이 사용할 다른 계정 구매"를 하게 되었습니다
    ( 게임머니나 아이템을 모아서 지속적으로 판매가 아니라..... 안쓰는 계정판매, 새로 사용할 계정 구매 하였습니다 )

    그런데 이렇게 하다 보니 거래사이트 2곳에서 총 46건 판매(4,642,500원)가 나왔고
    제가 해당 것을 구입하는데 (4,484,200원)이 들었습니다
    ( 158,000원 정도 차액이 있습니다 / 게임 하면서 사용한 과금은 포함하지 않았습니다 )
    ( 평균 판매 가격 100.924원 / 125,000 원 이상 거래 건은 14건 )



    게임아이템 같은 거 판매하는 경우 600만원 이상의 거래가 발생하면 사업자 등록이 의무인 것으로 알고 있는데
    전자상거래의 경우 '국세청에서 연간 거래 횟수 50회, 거래 금액 4,000만 원을 개인 간 거래와 사업 거래를 구분하는 기준'
    으로 보는 것으로 알고 있습니다

    저같은 경우 '비사업적 개인자산 처분'이었는데..... 액수는 낮은데 46개 거래 건수가 있어서
    이곳 저곳 찾아보니 사업목적으로 판단이 될 수도 있다고 하시더군요


    게임머니 거래의 경우 n건 이상 거래시 사업자라는 정확한 기준이 없는걸로 아는데
    혹시 저같은 경우 비사업(개인자산 처분)이나요? 아니면 건수가 많아서 사업적이라 판단하나요?

    그리고 나중에 사업적이라 판단되어 연락이 오면... 지역 세무소에 가서 이야기 하면 되나요?
    피* 님
    조회 : 245건 답변 : 1건 25.11.15
  • 세무사 프로필 이미지

    김예나 세무사 답변 채팅ㆍ전화상담 추가요청

    25.11.15
    채택답변

    안녕하세요^^ 김예나 세무사입니다.

    문의주신 게임 계정·아이템 거래는 반복성·계속성·영리 목적이 핵심 판단 기준입니다.
    일시적·우발적 매매는 통상 개인자산의 처분(기타소득)으로 보게 됩니다.

    특히 게임머니·아이템 거래에 대해 “몇 건 이상이면 사업자”라고 정한 법적 기준은 없습니다.

    현재 판매금액 464만원, 구매비용 448만원 수준이며 차익도 약 15만원으로 소액이고,
    향후에도 계속 반복될 가능성이 낮아 보이므로 사업 목적보다는 일시적 우발적 거래로 해석될 가능성이 높습니다.

    추후 국세청에서 사실관계 확인 연락이 오는 경우에도
    지역 세무서에서 동일하게 “개인 사용 → 처분 → 재구매” 과정임을 설명하면
    사업자 등록 의무까지 연결될 상황은 낮아 보입니다.

    문의사항은 언제든 말씀부탁드립니다.
    감사합니다.

찾아줘 AI

참조만 부탁드립니다.

요약
- 질문 주신 사례는 통상적으로 “비사업적 개인자산 처분(개인 간 중고거래)”로 볼 가능성이 매우 높습니다.
- 사업자등록 의무나 사업소득·부가가치세 과세 대상자로 보기 어렵습니다.
- 다만 향후 반복·계속·영리 목적의 전매 형태로 패턴이 바뀌면 사업성 판단을 받을 수 있으니 주의하세요.

왜 비사업으로 볼 가능성이 높은가
- 거래 목적: 본인 사용 → 안 쓰게 되어 처분 → 다른 계정(아이템) 재구매로 일관. 전매차익 획득 목적의 매입·판매가 아님.
- 규모/결과: 총 판매 4,642,500원, 총 매입 4,484,200원, 순이익 약 158,000원으로 영리성이 미약.
- 계속성/반복성: 건수는 46건이지만, 재고 보유·동일 상품 대량 판매·광고·작업장 운영 등 사업적 요소가 없음.
- 국세청 내부 선별 기준(참고용): 연간 거래 50회 이상·4,000만원 이상이면 사업혐의로 추가 확인 대상이 될 수 있다고 안내하지만, 이는 법적 기준이 아니라 조사 선별 기준입니다. 질문자님은 건수(46회)·금액(약 464만원) 모두 미달.
- “600만원 넘으면 사업자등록” 같은 명확한 법정 기준은 없습니다. 법은 ‘영리목적의 계속·반복성 있는 재화·용역 공급’을 사업으로 봅니다.

주의/예외
- 만약 앞으로 동일·유사한 아이템/계정을 반복적으로 사서 되파는 패턴이 지속되면(전매 목적, 규모 확대, 이익 창출) 사업으로 볼 여지가 커집니다.
- 게임 계정/아이템 거래는 약관상 제한될 수 있으나, 약관 위반 여부와 과세 여부는 별개입니다. 현 사례는 과세상도 비사업에 가까워 보입니다.

국세청에서 소명 요청이 온다면
- 보통 “과세자료 소명 안내” 형태로 오니, 사실관계를 정리해 제출하면 종결되는 경우가 많습니다.
- 준비 자료
- 거래내역(플랫폼별 판매·구매 내역, 날짜·금액)
- 본인 사용 증빙(게임 접속/과금 내역, 플레이 스크린샷 등 사용 흔적)
- 자금 흐름(입·출금 내역, 판매금으로 재구매한 내역 연결)
- 설명서: 개인 사용 후 처분이며 전매 목적이 아님, 연간 총액·건수·순이익 등 요약
- 제출 방법: 홈택스(전자문서로 회신) 또는 관할 세무서 방문/우편. 문의는 국번없이 126 또는 관할 세무서 민원봉사실.
- 이후에도 같은 질문이 반복될 수 있으니 관련 자료는 5년 정도 보관을 권장합니다.

지금 당장 해야 할 일
- 현재 사실관계라면 별도의 사업자등록이나 신고는 일반적으로 필요하지 않습니다.
- 다만 한 해 동안의 거래 현황을 간단히 정리·보관해 두세요(엑셀로 판매·구매·순액 정리).

향후 안전하게 거래하려면
- 사용하던 것을 정리하는 수준을 넘어서 반복적 전매로 보일 만한 패턴(동일 품목 다건, 재고 보유, 광고, 마진 추구)은 피하세요.
- 규모가 커질 조짐이 있으면 사전에 세무서나 세무전문가와 상담해 사업 전환(사업자등록, 통신판매업 신고 등) 필요성을 검토하세요.

참고
- “연 50건·4,000만원” 기준은 국세청의 모니터링 참고선으로, 이것만으로 과세가 자동 결정되지는 않습니다. 핵심은 영리 목적의 계속·반복성 여부입니다.

추가로 확인 원하시면
- 거래 기간(연도별 분포), 품목의 동일성/반복성, 월별 패턴 등을 알려주시면 사업성 판단에 더 정확히 코멘트 드리겠습니다.

해당 답변은 제휴 세무사의 개인적인 의견이므로 참고용으로 활용하시기 바라오며, 답변에 대한 저작권은 찾아줘세무사에 귀속됨을 알려드립니다. 복사 및 변경, 배포시에는 반드시 출처 표기를 해주시기 바랍니다.

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